Half-Life 2 está comemorando seu 20º aniversário, e como presente, a Valve está dando uma cópia gratuita do jogo e suas duas DLCs Episódio 1 e Episódio 2. Aproveitando o momento, Gabe Newell comentou a respeito do nunca lançado Episódio 3.
Para o fundador da Valve, criar o Episódio 3 apenas para concluir a história seria algo preguiçoso. Ainda assim, ele admite que ficou preso em como dar continuidade à franquia de forma que seja um verdadeiro avanço.
David Riller, o designer de nível do jogo, concorda com Gabe e também comenta que estavam passando por uma fadiga e precisavam fazer algo maior com o Episódio 3 ou então trabalhar em outra coisa.
No mais novo documentário sobre Half-Life 2, a Valve apresentou algumas cenas do trabalho que fez com o Episódio 3. É possível ver que o jogo contaria com uma arma de gelo, a qual os jogadores poderiam usar para criar barreiras ou fazer rampas.
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